गेमिफाईड शिक्षा के मुख्य ५ उदाहरण (वीडियो)
Monday, April 5, 2021
यह अक्सर देखा गया है कि एड़्युकेशन सिस्टम में प्रणालीगत दोष हैं जब वह इस पर आता है कि शिक्षक अपने छात्रों को कैसे शिक्षित करते हैं। उपयोगकर्ताओं को शिक्षित करने के लिए अद्यतन स्वरूपों की तलाश में, गेमिफाईड शिक्षा अटल थी। यह साबित हो गया है कि अन्य सेवाओं को गेमिफायिंग बनाने से प्रतिभागियों से धारण शक्ति और प्रोत्साहन मे बेहतर परिणाम मिला।
लेख में गेमिफिकेश के उदाहरण मे यह शामिल हैं:
शिक्षा में गेमिफिकेशन का उद्देश्य छात्रों की व्यस्तता और खेल की गतिशीलता और यांत्रिकी के साथ शिक्षा संबधि मटीरीयल को जोड़कर सीखना है।
प्रभावी गेमिफाईड शिक्षण अक्सर लक्ष्यों, स्तरों, नियमों, स्टोरी एलीमेंट्स, उच्च अन्तरक्रियाशीलता, पुरस्कार, और निरंतर प्रगति प्रतिक्रिया की श्रृंखला पेश करता है।
यहां प्रभावी गेमिफाईड लर्नींग के ५ विभिन्न रूप हैं।
#1 माईनक्राफ्ट - शिक्षा संस्करण
मैथ ब्लास्टर और ट्रेजर माउंटेन शिक्षा में लोकप्रिय खेलों के शुरुआती उदाहरण हैं, लेकिन गेम-आधारित सीखने का सबसे अच्छा और सबसे वर्तमान उदाहरण माईनक्राफ्ट: शिक्षा संस्करण है।
माईनक्राफ्ट: शिक्षा संस्करण शिक्षकों को कक्षा में गेम डिज़ाइन को एकीकृत करने में मदद करने के लिए पाठ योजना और डाउनलोड करने योग्य जगह प्रदान करता है। एक माईनक्राफ्ट व्यावसायिक शिक्षा समुदाय भी है। यहां आप सभी चीजों पाठ योजनाएं और संसाधनो के लिए अन्य शिक्षकों के साथ जुड़ सकते हैं।
यदि आप एक शिक्षक हैं, तो आप पहले से ही जानते हैं कि आपके बहुत सारे छात्र वीडियो गेम खेलना पसंद करते हैं, विशेष रूप से यह एक और खेल यांत्रिकी जो इसके साथ आती हैं, जैसे खेल में छात्र की उपलब्धियां।
आप छात्रों को रोमन कोलोसियम जैसे स्थानों का पता लगाने के माध्यम से, इतिहास के बारे में जानने के लिए भी खेल का उपयोग कर सकते हैं।
छात्रों को रचनात्मक लेखन परियोजनाओं के लिए एक कहानी बनाने का निर्देश दें। छात्रों को एक माईनक्राफ्ट अनुभव के माध्यम से कहानी को फिर से बताने के लिए प्रोत्साहित करें। आकृति, परिमाण, क्षेत्र और अन्य पर गणित के पाठ पढ़ाने के लिए माईनक्राफ्ट सुविधाओं का उपयोग करें।
#2 गुगल का रीड अलोंग
ऐप-आधारित शिक्षा का एक बेहतरीन उदाहरण गुगल द्वारा "रिड अलोंग" है। यह ऐप प्राथमिक स्कूल के छात्रों को कहानियों के साथ पढ़ने और पालन करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए गुगल की स्पीच तकनीक का उपयोग करता है।
एप्लिकेशन में दीया नामक एक अंतःनिर्मीत पठन सहायक शामिल है। जैसा कि बच्चे जोर से पढ़ते हैं, दीया पता लगाता है कि क्या बच्चा एक अंश से संघर्ष कर रहा है और मदद प्रदान कर सकता है। किसी भी समय, बच्चा दीया को एक वाक्य पढ़ने में मदद करने के लिए कह सकता है या एक शब्द का उच्चारण कर सकता है जिसे वे नहीं जानते हैं।
जैसे ही बच्चे ऐप में आगे बढ़ते हैं, वे शब्द खेल के साथ प्रस्तुत होते हैं जो उन्हें कौशल सुधारने के लिए पुरस्कार दे सकते हैं।
इसके बड़े अच्छे रीव्यु हैं और दुनिया भर में इसका उपयोग ९ अद्वितीय भाषाओं के साथ किया जाता है। फिलहाल एकमात्र कमि यह है कि वर्तमान में गुगल का रीड अलोंग केवल एन्ड्रोईड उपकरणों के साथ सुसंगत है।
#3 कहूट
उपयोग के लिए मुफ्त रूप से कई उच्च-गुणवत्ता वाले गैमिफाइड शैक्षिक सॉफ्टवेयर सिस्टम उपलब्ध हैं। हालांकि, शिक्षकों को कक्षाओं में प्रभावी ढंग से सॉफ्टवेयर का उपयोग करने के लिए प्रशिक्षण और समर्थन की आवश्यकता हो सकती है। स्कूल नेतृत्व को यह तय करना होगा कि कैसे, क्या और कब सॉफ्टवेयर को छात्रको सीखाने में शामिल किया जाएगा।
यदि किसी व्यवसाय या स्कूल का अपना स्वयं का सॉफ़्टवेर या प्रोग्राम विकसित करने का लक्ष्य रखता है, तो आवश्यक ईन्वेस्टमेंट की आवश्यकता होती है। कहूट इस समस्या का तत्काल समाधान है।
कहूट शिक्षकों को शीघ्र से एक आसानी से शेर करने योग्य लिंक के साथ एक वेबसाइट के माध्यम से बहु विकल्पी क्विज़ बनाने की अनुमति देता है। यह छात्रों को सीखने के उद्देश्यों के लिए अपने फोन का उपयोग करने की अनुमति देता है, रियल टाईम में इन-क्लास प्रश्नों के उत्तर दर्ज करता है। कहूट कक्षा में लोगों को प्रेरित करने सीखनेके लिए खेल यांत्रिकी को लागू करने के सबसे सीधे उदाहरणों में से एक है।
कोई फर्क नहीं पड़ता विषय वस्तु का, यदि आप एक इनाम प्रणाली देते हैं तो आप देखेंगे कि आपके छात्र अंक अर्जित करने का प्रयास करेंगे।
#4 आर्की लर्नींग
आर्ची लर्निंग एक सरल और सहज ज्ञान युक्त गेमिफाईड ई-लर्निंग प्लेटफॉर्म है। शिक्षक यु ट्युब लिंक और क्लास नोट्स को लर्नींग पाथ-वे में कट और पेस्ट कर सकते हैं। जहां आर्की कोर्स क्विज़, शैक्षिक वीडियो गेम, मिश्रित मीडिया परिक्षाए, और पूर्ण पाठ्यक्रमों पर सम्मानित किए गए प्रमाण पत्र के साथ दृढ़ता से गेमिफिकेशन रणनीति का उपयोग करता है।
ये सभी एलिमेंन्ट्स एक ऑनलाइन कोर्स के यूजर इंटरफेस (UI) को गेम की स्थिति से मिलते-जुलते में बदल देते हैं। यह छात्रकी प्रगति के ट्रैकिंग को आसान बनाता है, साथ ही छात्रों को उनके सीखने की गति में निर्माण जारी रखने के लिए प्रेरित करता है।
#5 अल्युसिडेट
अल्युसिडेट काम करने वाली टीमों के लिए डिजिटल लर्निंग और प्रशिक्षण का उत्पादन करना आसान बनाता है। अल्युसिडेट विशेषज्ञों को किसी भी डिवाइस पर उत्पादन प्रशिक्षण और डिजिटल लर्निंग के लिए कर्मचारियों को एक्सेस प्रदान करने का एक प्लेटफोर्म है।
अल्युसिडेट प्री-बिल्ट टेम्प्लेट की एक व्यापक लाइब्रेरी के साथ आता है जो नौसिखिए लेखकों को भी महान-दिखने वाले इंटरैक्टिव अनुभव बनाने में मदद करता है।
यह प्लेटफोर्म जब बड़े पैमाने पर कर्मचारियों को शिक्षित करना हो तब गति और कार्यक्षमता कि अनुमति देता है। अल्युसिडेट में एक सेंन्ट्रल एसेट्स लाईब्रेरी है, जिसका अर्थ है कि सहयोगी विभागों में एसेट्स शेर कर सकते हैं। अनुवाद भी आसान हैं, क्योंकि सॉफ्टवेर में एक सरल ईम्पोर्ट / एक्सपोर्ट सुविधा भी है। फिर वेरिएबल मेनेजर का उपयोग करके प्रत्येक व्यक्तिगत अनुवादित पाठ्यक्रम के लिए अलग संपादन करें।
गेमिफाईड शिक्षा अभी शुरू हो रही है
जबकि हम गेमिफाइड शिक्षा के महान समर्थक हैं, खेल का उपयोग कभी भी मा्न्य शिक्षण को बदलने के लिए नहीं किया जाना चाहिए, बल्कि सहायता और छात्रों के लिए सीखने के अनुभव को बढ़ाने के लिए किया जाना चाहिए।
जो कुछ ऊपर सूचीत किया गया है, उसके साथ अभी भी शैक्षिक खेल, एप्लिकेशन्स, वेबसाइट्स, शिक्षण प्रबंधन प्रणाली और प्रशिक्षण सॉफ्टवेर के बाजार में अन्य उदाहरणों की अधिकता है।
यदि आप किसी भी बेहतरिन गेमिफाईड शिक्षा के बारे में सोच सकते हैं, तो उदाहरण नीचे दिए गए कमेंन्ट्स में उन्हें स्वतंत्ररूप से लिखीए।
गेमिफिकेशन के सभी क्षेत्रों में अधिक उदाहरणों के लिए हमारे ब्लॉग पढे कि "गेमिफिकेशन क्या है"